Lettura dei valori di un vettoreCoordinate cartesiane // lettura delle proprietà x e y let vx = vettore.x; let vx = vettore.y; // uso diretto delle proprietà circle( vettore.x, vettore.y, 50 ); Coordinate polari // calcolo dell'angolo rispetto all'asse delle x let angolo = vettore.heading(); // calcolo della distanza dall'origine (0,0) let lunghezza = vettore.mag(); Le coordinate e gli angoli fanno riferimento all’orientamento degli assi usato nei canvas:Approfondimenti:heading()mag()