Curve di Bézier

Per evitare di indicare tutti i segmenti o i punti di una curva è possibile utilizzare algoritmi che permettono di indicare solo il punto iniziale, quello finale e uno o più punti di controllo.

Il calcolo dei punti della curva avviene in tre passaggi:

  1. calcolo dei punti intermedi dei 2 tragitti (grigi) fra inizio e punto di controllo e fra questo e la fine
  2. generazione di un ulteriore tragitto (verde) in movimento
  3. calcolo dei punti intermedi (rossi) sul nuovo tragitto in movimento