Che cos'è una funzione

È un gruppo di istruzioni identificato da un nome. Chiamandola per nome le si possono passare dei valori e lei restituisce un risultato: un disegno sul canvas, un numero, un testo.

Definirla vuol dire scriverne il nome e, fra parentesi graffe, le istruzioni che dovrà eseguire.


  

Molte funzioni sono già pronte in p5.js — circle(), background(), random() — e si usano chiamandole; setup() e draw() si definiscono invece nello sketch, ed è p5.js a chiamarle.