Uso delle primitive grafiche 3D

P5.js prevede anche la possibilità di disegnare piani nello spazio 3D.

    function setup() {
    createCanvas( 200, 200, WEBGL );
}

function draw() {
    background(200);

    rotateY( frameCount/100 );
    plane( 100, 100 );
}
  

  

Costante da usare per attivare la visualizzazione in 3D.


  

Permette di far ruotare continuamente le coordinate di riferimento sull’asse verticale.


  

Disegna un piano di 100x100 pixel frontale (che però verrà visualizzato con l’angolazione impostata dall’istruzione rotateY()).