Testo particellare: animazione
Una volta definita la classe e create le istanze di ogni punto, è sufficiente far modificare ciclicamente le proprietà per far muovere tutte le particelle.
In sostanza, il punto memorizzato attraverso il vettore pos
viene fatto ruotare attorno alla posizione iniziale (proprietà pt
) usando una velocità dipendente dal suo orientamento nel tracciato (proprietà pt.alpha
).
Provare a modificare il moltiplicatore della variabile
angolo
usando valori diversi da 5.
Provare a modificare la lunghezza di
vettore
usando valori diversi da 10.
Provare a utilizzare anche le coordinate del punto iniziale, ad esempio:
Strutturazione dei file:
- CARTELLA-SKETCH
- index.html
- sketch.js
- style.css
- UbuntuCondensed.ttf