Generazione di una sequenza casuale di colori
L’operatore += permette di sommare un valore alla variabile e assegnare il risultato alla variabile stessa, nel caso specifico corrisponde a x = x+5.
Aumentare la larghezza del canvas usando, ad esempio,
createCanvas(600,100)prima dinoStroke().
Con il canvas allargato, provare a limitare la casualità usando valori inferiori a 255 nelle funzioni
random(), aggiungendo un valore minimo come parametro o usando un valore non casuale, ad esempio:
Per avere un maggiore controllo sull’uso della casualità si consiglia di utilizzare la modalità cromatica HSL o quella HSB.