Rettangoli che reagiscono al mouse
Spostare il cursore del mouse sopra il rettangolo nel canvas.
Coordinate del vertice in alto a sinistra del rettangolo.
Il cursore è dentro il rettangolo quando si trova fra il lato sinistro (rettX) e quello destro (rettX + larghezza) e, nello stesso tempo (&&), fra il lato superiore (rettY) e quello inferiore (rettY + altezza). Per leggerla meglio, la condizione è divisa su due righe, una per direzione.
Per forme più complesse, come i poligoni, la libreria p5.collide2D offre funzioni già pronte, ad esempio
collidePointPoly().