Passeggiata casuale
Ogni passo parte dal punto precedente e se ne allontana di una quantità casuale, fra -3 e 3 pixel in orizzontale e in verticale.
La linea unisce le due posizioni. In draw() manca background(), quindi il percorso resta visibile.
constrain() limita il valore all’intervallo indicato, per non far uscire il punto dalla tela.
Provare a usare un intervallo non simmetrico per uno dei due spostamenti, ad esempio
random( -3, 4 ): la passeggiata prende una direzione prevalente.
La passeggiata casuale è un modello usato per fenomeni molto diversi, dal moto delle particelle sospese in un liquido (moto browniano) all’andamento dei prezzi.