Modalità di fusione cromatica: blendMode()
Togliere i caratteri “
//” prima dell’istruzioneblendMode()e provare poi a sostituire DIFFERENCE con un altro dei possibili parametri: DARKEST, LIGHTEST, MULTIPLY, EXCLUSION, SCREEN, REPLACE, OVERLAY, HARD_LIGHT, SOFT_LIGHT, DODGE, BURN, ADD o NORMAL.
Usando il bianco (
fill(255)), dopo aver impostato la modalità DIFFERENCE, è possibile invertire i colori sotto la figura disegnata.
Per riportare la modalità di fusione all’impostazione di default usare l’istruzione:
blendMode( BLEND );