Lettura e visualizzazione di una bitmap
Carica l’immagine “eyes_bn.jpg” salvata nella cartella dello sketch e salvane le informazioni e i pixel in bitmap.
Trasferisci i pixel dell’immagine sul canvas a partire dalle coordinate 0, 0.
- CARTELLA-SKETCH
- libs
- p5.min.js
- index.html
- sketch.js
- eyes_bn.jpg
- libs