Andamenti non lineari con la libreria p5.tween
Ottiene un riferimento al gestore delle animazioni (p5tween),
crea una struttura dati (un oggetto) con una proprietĂ y impostata inizialmente a 10,
crea un’istanza della classe (Tween) che memorizza e gestisce le interpolazioni.
Aggiunge un’interpolazione di y verso il valore 90, da raggiungere in 900 ms con un andamento easeInElastic. Fa partire in loop l’interpolazione.
Disegna il cerchio usando il valore attuale di y interpolato automaticamente.
Provare a duplicare la riga
animazione.addMotion(...)e modificare il valore di destinazione diyusando un valore diverso da 90. Eventualmente si può modificare anche la durata e il tipo di interpolazione scegliendo fra gli andamenti disponibili.
- CARTELLA-SKETCH
- libs
- p5.min.js
- p5.tween.min.js
- index.html
- sketch.js
- libs