Esempio d'uso minimo di Matter.js
Inizializzazione della libreria.
Creazione degli oggetti con preimpostazione dei parametri per far rimbalzare circle e rendere immobile ground.
Aggiunta degli oggetti al “mondo” (engine.world) che gestirà le interazioni fra loro e con lo “ambiente”.
Avvio degli aggiornamenti automatici delle proprietà di tutti gli oggetti del “mondo”.
Per poter interagire con gli oggetti attraverso il mouse è necessario sostituire le prime due righe del
setup():con:
- CARTELLA-SKETCH
- libs
- p5.min.js
- matter.min.js
- index.html
- sketch.js
- libs