Esempio di implementazione delle regole
Aggiornamento della posizione ed eventuale inversione della direzione di spostamento (vel.x = -vel.x e vel.y = -vel.y) nel caso la posizione finisca fuori dal canvas.
Aggiornamento della posizione ed eventuale inversione della direzione di spostamento (vel.x = -vel.x e vel.y = -vel.y) nel caso la posizione finisca fuori dal canvas.