Disegnare archi

- angolo di inizio
- angolo finale
Il significato dei primi quattro parametri è identico a quello dell’istruzione
ellipse()e può essere modificato attraverso l’istruzioneellipseMode().
Provare a modificare gli ultimi due parametri fino a ottenere il profilo di Pac-Man. Tenere presente che nella programmazione il valore intero e quello decimale vengono separati dal punto e non dalla virgola, ad esempio 1.5 e NON 1,5.