Creazione di forme attraverso i vettori
I vertici vengono ricavati a partire da un angolo che varia da 0 a TWO_PI (giro completo) e un raggio fisso di 30 pixel. Grazie al metodo p5.Vector.fromAngle() è possibile ottenere anche i punti di una circonferenza senza dover usare le funzioni sin() e cos().
Far oscillare la lunghezza del raggio nel
for()di creazione dei vertici, ad esempio con:provando poi a modificare i parametri ed eventualmente anche il numero di vertici.
Dopo le modifiche precedenti, è possibile far ruotare automaticamente la figura semplicemente aggiungendo un’istruzione
rotate()dopo iltranslate(), ad esempio:Modificando anche i parametri del
translate()è possibile spostare facilmente la figura.